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redbeardtrev.

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12.注释

向我们介绍你自己!

  • 刘辉使用Codebock的PI估算方法。

    这种方法源于他自己(毕达哥拉斯)。他从六角形开始,然后使用他自己的(三角形)方法来计算十二年栏的侧面的长度。然后重复该方法24,48,96和192侧面十进制位置不再足够了解合理的近似。此方法不仅为PI提供更好和更好的值,而且在其缩放到圆圈外部的相同形状之间提供最小和更好的值。缩放因子作为分布多边形的过程的一部分。

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  • 如何将360相机发送到空间边缘

    Zeppelins有其他招会问题。出于某种原因,它们用于给予那种漂亮的银色颜色含有铝粉和氧化铁(否则称为Thermite),其燃烧足以熔化钢。

    我第一次在2:47:02发现它(直接看)虽然你可以在2:46:50左右听到它。然后它在飞行员丢失兴趣时,它直到大约2:49:00飞过一点(大部分从视觉范围)。

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  • 木制火箭炉热水浴缸

    如果关闭烧伤室的顶部而不是前面,您将获得更有效的燃料使用,因为所有热气体都通过次级烧伤室出口。此方法的唯一问题是长度和大小正门更为关键,只是不多。你还必须能够在没有燃烧手指的情况下去除盖子,以增加更多的木材,所以需要某种绝缘手柄(安全第一)。

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  • 3D皇家游戏的印刷骰子

    只是为了再次坚持我的桨。使用二进制棒骰子,如果您在一侧放置零,另一两个在另一两个上的2个和1的零点,您只需要两个骰子来玩游戏。

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  • Erathostenes设备

    你是非常正确的,但差异很小。查找航海英里的原始定义,该定义定义为纬度(或1分钟)的1/60。在杆处,赤道约为1861米,仅为1843米。

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  • 3D印刷旋转百分位数

    玩得开心。如果旋转轴不是通过重心的,那么我用加权旋转器看到的问题是稳定性的,它可能会在桌子周围跳舞很多。

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  • 3D印刷旋转百分位数

    好的。四面体骰子提供1或0,因为有4个将其视为从'0'0000到'15'1111的4位二进制数,只有1个数字,没有1的(0),只有1个数字4 1'(15),4个数字,1 1(1,2,4,8),4个数字,3个数字,3个(7,11,13,14)和6个数字,2 1(3,5,6,9,10,12)。通过用2位做同样的事情,我收到了两个戒指的号码。这对于皇家游戏对您的皇家游戏来说很重要,因为这是一个策略,这就是为什么它是大约3000年的最高战略游戏。

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  • 3D印刷旋转百分位数

    UR的皇家游戏的正确赔率不是相等的.0和4是16.1,3是16.2中的3个是3 in 8.因此,使用8侧,2x0s,2x2s和4x1swould的这些百分位数的修改之一。正确的赔率。

    爱这个想法,工作已经成功了。但我注意到你为你的皇家游戏制作了一个5个简单的版本。你的皇家游戏的正确赔率不是相等的.0,4是16.1,3是4 in 4.2中的3 in 8.2.因此每个环上的8个边,2x0,2x2s和4x1s中的这些百分位数中的修改之一将提供正确的赔率。我指定了8个方面而不是4或16,因为4面可能将内圈限制在很多东西中,当它摔倒时,它会产生很多反弹,而且16岁会滚动太多。

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  • 卫生纸绵羊

    如果你这样做是一个分配器,那么你可以在家里有一个全新的委婉语“我必须剪掉羊”。

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  • redbeardtrev.跟着机器人电动车3D印刷小工具和其他6个频道