3D打印项目:蒸汽朋克轻按阀门手柄

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简介:3D打印项目:蒸汽朋克轻按阀门手柄

关于:我帮人做服装真棒是廉价制造和不需要一堆专门的工具。我做很多蒸汽朋克的,但其他人。

所以,在我们的淋浴旋钮已经打破了时间的趋势。有一天,它再次发生,我不得不关掉水用一把钳子。

由于幸运的是,在同一天,我被送到一个3D打印机(在mCreate从Makeblock)尝试和审查。所以,做最好的这两种情况下,我决定去看看,如果我可以让使用新的3D打印机更换龙头手柄。

可能值得注意的是,我以前从未使用过3D打印机,而我最后一次做3D建模是在20多年前,所以,是的,我几乎是从零开始的。

我对这个项目的目标是那种喜欢大的圆形把手,你可能会在船上或者一些大的阀门找到设计和创造一个凉爽,蒸汽朋克风格的龙头手柄。此外,很多3D打印的物体看起来......好吧,3D打印,这不一定是坏事,但我想看看我能做出的东西,看起来像它实际上是金属做出来的,而不是层层塑料。

虽然我创造了这个设计,让自己一个可用的水龙头,我想这也将成为一位伟大的装饰件与其他一些蒸汽朋克的装饰一起。

免责声明:正因为这个工作对我来说,我的自来水,并不意味着它会为你工作。要知道,你的成功将取决于材料和使用打印机。我没有这样的设计作为工作龙头手柄的寿命的想法,所以要为它打破的可能性准备,并确保你有一个计划,如果出现这种情况!

**我们已经使用自来水手柄每天3个月,它仍然看起来和工作太好了!

以下是我使用的工具和材料:

  • 该STL文件我这个项目的过程中提出。他们是我的网站
  • 3D打印机:我用的是FDM打印机Makeblock mCreate。
  • PLA长丝:我用PLA主手柄,圆顶帽,和旋涡状条。
  • PETG长丝:我用过序曲PETG(付费链接)用于连接到阀杆的部件,以及旋流带的正模和负模
  • 超级胶水:对于胶合半部在一起时,旋涡状条,和铭牌
  • 2-组分环氧(付费链接):将连接件粘在手柄上
  • 砂纸:我用了80号和150号砂纸,用320号砂纸也没什么坏处。
  • 油漆:我喜欢用艺术家的丙烯酸涂料。我用Liquitex基础:火星黑以及DecoArt美式装饰金属色:复古黄铜(付费链接)
  • 封口机:我用质押地板光泽(付费链接)
  • 橡胶手套:用于涂刷金属漆和涂胶。

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教师笔记

老师!你在你的课堂上使用这个造说明?
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第1步:测量一次,打印... 3次?

虽然我想进入设计一个很酷的蒸汽朋克龙头阀手柄的工作乐趣多了,我决定负责的事情是,以确保它有可能实际上是3D打印,将适合于现有的铜阀配件干,工作打开和关闭的水,足够强大,这将托起才能正常使用。

为了使一个恰当的,会....合适,我需要尽我所能的原装手柄和阀杆来衡量尽可能多的,这样我就可以复制它在Tinkercad。你知道他们说 - “要测量两次,切割一次”?这是一些很好的意见,我也许应该遵循....

步骤2:将度量转化为现实。虚拟现实。

一旦我有我的测试,我可以在Tinkercad开始建模。

我能在这里说我真的爱Tinkercad吗?我知道它没有更昂贵的程序所具有的功能,但它是如此直观。我很快就可以开始做模特了,我去的时候很少花时间在学习教程上。实际上,这一切都是基于对基本的三维形状进行相加或相减的想法。你可以把任何一个特殊的形状做成一个实体或一个洞。当你把一个实体和一个洞组合在一起时,这个洞就变成了……好吧,实体中的一个洞。太容易了。

例如,我通过从较大的一个中减去小气缸所作的外管。我提出的一块需要通过采取圆柱体,双方切断与一些立方体,然后转动该切断汽缸成孔和从另一气缸中减去它以套在阀杆上。

第三步:把虚拟现实变成现实

有一次,我的配件为水龙头的3D模型,我打印出来。尽可能多的乐趣,因为它是最后被打印出来的东西,我做了一些测试,以确保我有我的测量权。

一旦印刷,我测试出来,并很快认识到对所述阀杆的平坦侧的孔略微过小。

第二次,我的工作更聪明而不是更难。而不是重新打印调整孔的大小后的整片,我只是打印出来我需要检查的部分的一小部分。这是一件好事,因为孔仍然是一个很小的有点太舒适了,我不得不调整和测试前一个更多的时间它是完美的。

这里将是一个很大的在中心气缸扭转力,所以当我切片此目的,我由该中心缸100%的填充物,直到其到达较宽部分。

步骤4:PLA stic的一个小问题

当我试图让配件完全正确,我注意到,黄铜阀杆会变得非常热运行热水一会儿。我决定它可能是一个好主意,检查PLA的耐​​热性 - 塑料,我用我的3D打印机。事实证明的PLA塑料的玻璃化转变温度为65℃(150°F),它是水从水龙头未来可达到的温度。这意味着在65度时,塑料将是软的和可成形。不正是你想要的试图关闭热水时!

我发现了另一种3D打印塑料,叫做PETG,它更耐热,所以我订购了一卷。PETG打印起来有点麻烦,所以我花了不少时间才把它打印出来,但最终,我还是把我的作品打印出来了!而且很合适。它打开和关闭了水。它没有变得柔软和糊状。最后,成功!

第五步:画一个图案

现在,我敢肯定我将在本月底有一个工作的龙头,我可以专注于最有趣的部分 - 我的把手的实际设计。

我想这个龙头手柄有一个旧的,黄铜阀门手柄的手感,喜欢的东西,你会发现在某种工业蒸汽动力机器或幻想潜艇!不亚于工业水龙头手柄通常被设计为功能,我想注入一些美融入设计,以及将适合与蒸汽朋克美学。我的设计几乎总是包括一些凸起或凹陷的旋涡状的装饰元素,而这个项目是没有什么不同。事实上,推了我更多地了解3D设计和印刷的限制,我决定包括,在围绕周边,以及在手柄上的辐条一些优雅的漩涡图案的形式存在。

为了得到从我的大脑到打印机的漩涡图案,我首先用铅笔画出来。然后我扫描它们并用矢量图形程序追踪它们。之后,我可以将它们导出为svg文件,并将其导入Tinkercad,Tinkercad会自动将平面矢量艺术转换为挤出的形状。

***注:TInkercad不接受所有SVG文件,其实,我在亲和设计器创建的SVG文件不兼容。我使用的解决方法是从亲和出口,将其导入到Gravit设计(免费在线矢量设计应用程序),然后再导出为svgs,此时Tinkercad将让我导入它们挤压。***

步骤6:创建一个冷的凹进模式

我想创造凹进手柄的辐条一个旋涡状图案。这将是容易的,如果辐条是一个平坦的表面,但弯曲表面制成稍微复杂。我创建凹进图案过程如下:

  • 导入漩涡形状矢量图像来创建3维挤出
  • 沿着垂直轴拉伸挤出物
  • 把旋转的挤出物变成一个洞
  • 将要雕刻这些辐条上面的漩涡
  • 复制辐条,使复制品不可见
  • 把漩涡下来,他们大约一半通过削减原有的辐条 - 只是确保他们不来了回来
  • 集团两个在一起,使你的作品现在有图案去除相当深入到它
  • 制作的副本又说话了可见光和规模下来了一点,所以这刻部分只有毫米左右深。这填补,但在所有的压痕的最高层位,你有漩涡制造。
  • 集团与原复制的辐条。
  • 复制完成的辐条,使其他两个。

第7步:设计注意事项

当我开始这个项目的时候,我想我应该把它打印成两部分——整个手柄和连接阀杆的部分。随着对构建的深入,我越来越意识到将所有的句柄集成在一起的局限性。其中一个大问题是,我想要一个凸起的漩涡图案,环绕把手的外周。我使用Tinkercad制作了一个带有漩涡的模型,但是当我打印一些测试部分时,我无法让它们看起来漂亮、清爽和干净。是的,我可以使用支持和打印它的方式,但我的目标是使这个看起来像一个三维印刷物品,这意味着我需要份看起来平滑和边脆。这是对,可打磨,但在漩涡,它只是不看看好较大的零件都好。我能做什么.....

第八步:用PLA的低耐热性来做好事,而不是做坏事

还记得刚开始的时候,我意识到,解放军塑料将在相对较低的温度变软?嗯,这经历给了我一个想法。我决定,而不是试图去打印我的龙头柄的弯曲侧的复杂的设计,我会打印设计平整,然后加热它,弯曲它的左右手柄。我做了一个快速审判,在炉子上的锅加热一些水,然后拿着解放军在水中,直到它软化。一旦软,我的水的出来后,有几秒钟就可以塑造它。

结果很好,但我想我可以得到更好的结果,如果我做了一个表格,我可以把软化的塑料压成…,但我们稍后会回来:)

条带不够长去所有的手柄四周的样子,所以我需要打印出来的3

****我认为解放军最有用的功能之一是,当它被加热,它变软到可以真的挺软驱,但它仍保留其基本形状,并没有得到粘稠。****

第9步:使阀柄

有一次,我敢肯定我的计划将与弯曲手柄周围的漩涡带工作,我决定在一半水平分割阀门手柄,这样我就不需要任何支持,以获得良好的打印。另外,我盘算了一下,缝会被很好地隐藏在由该会超出顶部的漩涡。

我打印了两个半把手,然后在一个半把手的平面上涂上超级胶水,并将两个半把手粘在一起,直到胶水固化。

事后看来,我应该做一些针或其他东西,以帮助对半在粘合。

步骤10:砂磨,喷砂,砂磨....

事实上,我认为把塑料磨成沙需要的时间比它做的要长,这是一个非常好的惊喜!我从80粒纸开始,然后到120粒纸。(使用320粒度的沙子也不会有什么坏处)我用湿砂纸打磨每一件东西,以保持灰尘不散,并防止由于磨擦而导致的塑料过热。

我主要是想摆脱3D打印过程中的图层线,特别是在外围,我将在那里粘贴装饰性的螺旋状块。一旦粘上,就几乎不可能从后面进去把它弄平!

步骤11:制作一个表格的旋涡状件

为了让我的螺旋带完美地形成,我决定做一个正的和负的模具,带将被压入。理论上,积极的部分应该是在最后一步中我粘在一起的手柄部分。然而,它是由PLA制造的,我打算把模具浸在热水中,这样我就不想冒把手变形的风险。相反,我用PETG塑料做的模具具有更高的耐热性。

步骤12:扭转这些漩涡

在一个旧煎锅,我加热一些水,以70℃(158F)。我不停的数字温度计在水中的全部时间,所以我可以监控温度。

我把一些隔热,防水gloves-矿只是覆盖一些丁腈手套一些毛线手套。

我淹没在水中模具的负半,然后用我的戴手套的手指推旋风条到模具下的水

然后,当模具和钢带仍然浸没在水中时,我取下模具的正面,用它挤压并固定旋转的钢带,同时将整个装置从水中取出。我给了它几秒钟的时间冷却,然后我可以移除完美形状的涡流片。或者,至少有一半是完美的形状。涡流片比模具长,因此需要对涡流片的另一半重复该过程。

步骤13:用胶水粘住这些漩涡

我用强力胶把这些漩涡状的带子粘到把手上。

有一些地方第一次粘不住,所以我就用胶水到处跑,在任何脱胶的部分旁边滴了几滴。然后我按下并释放了几次部分,以帮助绘制下面的胶水。胶水一下,我就把那部分紧紧地按住,直到胶水凝固。

我用两个全长条去完全围绕所述把手,并在两端修整第三带下来,它会适合最终间隙。

步骤14:设计巨蛋

您可能会注意到,有通过龙头手柄的中心有一个孔。这就是螺栓穿过来握住手柄阀杆。问题是,不锈钢螺栓根本不会去与新手柄的样子,所以我需要做的是将适合与整体美感的盖子。和事为自己,只是有点多我想它应该有我的LostWax的名字刻在它复杂化。

我试着直接把名字刻在穹顶上,但我发现,小型字体和穹顶的弯曲度的结合,总是以不太清晰的字体结束。在许多次打印之后,我最终在穹顶的顶部做了一个弯曲的切割,使用的技术与我在步骤6中使用的锯齿形螺旋相同。

然后我做了它与我的名字一块平坦,我可以单独打印出来,后来胶水英寸

步骤15:玩完球

圆顶通过摩擦配合安装在攻丝柄中心的凹痕中,因此它既不太紧也不太松,这一点很重要。我用砂纸打磨圆顶的外缘,直到它合身为止。

你会发现我的设计在拱顶上有穿过其中的小孔顶部的假螺母,这是如此,如果它是很难取下瓶盖,你可以坚持的导线通过该孔,然后用线把它拉出。

然后,我用砂纸打磨了圆顶帽的其余部分,并用强力胶水将小铭牌粘到了开口上。

第16步:背板